Przejdź do głównej zawartości

Posty

C++11 Iterowanie

Zasadniczo iterowanie po elementach tablicy/vectora/listy itp. nie jest niczym nowym, interesującym ani pasjonującym, ot szara codzienność. Przyjrzyjmy się zatem jak robimy to najczęściej: class Image { public:   Image();   void rotate(float angle);   void display();   void* serialize(); }; class ShowImage { public:   void operator()(Image image)   {     image.display();   } }; //... std::vector<Image> imageCollection(10); for(int i=0; i<imageCollection.size(); ++i) {   imageCollection[i].display(); } for( std::vector<Image>::iterator                          currentImage = imageCollection.begin();                         currentImage < imageCollection.end();               ...

iOS – singleton

Jakiś czas temu spotkałem się z sytuacją gdy jeden z moich kolegów zaimplementował klasę która w zamiarze maiła być singletonem. Sprawa wydawała by się prosta prywatny //----------------------------------------------------- singleton.h @interface Singleton    +(Singleton*) instance @end //----------------------------------------------------- //----------------------------------------------------- singleton.m @implementation Singleton static Singleton* instance; +(Singleton*) instance {    if(!instance)    {      instance = [[Singleton alloc] init];    }    return instance; } +(id) init {   self = [super init];   return self; } @end //----------------------------------------------------- Problem w tym że przy takiej implementacji mam do czynienia z umownym singletonem gdyż nic nie stoi na przeszkodzie aby w kodzie klienckim napisać id fake_singleton = [[Singleton alloc] init]; Przez co istnieje możliwoś...

Pierwszy wpis (init commit)

Od jakiegoś czasu przymierzałem się do stworzenia własnego bloga dotyczącego szeroko rozumianego programowania, czego efektem jest niniejszy blog. Poruszane tematy będą dotyczyć programowania ze szczególnym uwzględnieniem języka C++, wzorców projektowych, życia z pingwinem, oraz okazjonalnie platformy Mac OS X/iOs z wykorzystaniem objective-c. Część wpisów będzie miała charakter czysto techniczny, część z nich będzie formą osobistych rozważań na tematy około informatyczne. Kilka słów o mnie: Jestem stosunkowo młodym developerem, w swojej zawodowej karierze miałem już jednak okazję zajmować się implementacją algorytmów do przetwarzania obrazów przemysłowych z wykorzystaniem platformy .Net, C, C++, CUDA, implementacją GUI'ca na systemy wbudowane (telefony nie będące smrtfonami) a obecnie rozpoczynam swoją przygodę z Mac OS X'em, iOs'em oraz objective-c. Coś wiem, coś słyszałem, coś implementowałem i na wiele tematów mam własne zdanie z którym można się zgadzać lub nie.